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La Neo-Geo est un système d'arcade et une console de jeu vidéo conçu par la société japonaise SNK. Le système d'arcade, appelé Multi-Video System (MVS), est apparu en premier et fut décliné en version familiale en octobre 1990, sous le nom Advanced Entertainment System (AES).
HistoireÀ l'origine, l'AES se trouvait seulement dans les hôtels ou en location mais face au succès rencontré, SNK l'a finalement proposé à la vente. La version arcade fut un succès historique dans le milieu et la version AES est devenue culte. Ses capacités 2D hors-normes et son prix prohibitif — en 1990, il fallait compter 3000 francs français pour la console et environ 1500-2000 francs pour un jeu — en a fait un objet de fantasme pour de nombreux joueurs. La Neo-Geo était souvent surnommée la “Rolls Royce des consoles” et ciblait évidemment un marché de niche. Le système Neo-Geo (tant en arcade qu'en console) est celui qui, avec l'Atari 2600 (1977 à 1991), a été le plus longtemps exploité (par sa société éditrice originale) de l'histoire du jeu vidéo, dépassant même la Game Boy. Son dernier jeu est sorti le 19 octobre 2004, bien qu'elle se vende toujours chez certains revendeurs, cette date marque la fin de l'ère des 16 bits. Système d'arcade / MVSLe système d'arcade Neo-Geo appelé MVS (Multi-Video System) est constitué d'une carte mère dotée de 1 à 6 emplacements pour des cartouches de jeu afin que le joueur puisse sélectionner par un bouton le genre de jeu qu'il désire. Suivant les modèles de carte mère, le connecteur servant à la relier à une borne d'arcade est au format JAMMA ou jamma+. La possibilité d'avoir plusieurs jeux sur une même carte mère permettait de meilleurs rendements pour les exploitants et un gain de place important. Il est même possible de sauvegarder sa partie sur une carte mémoire et de la poursuivre sur la console de salon. Cette carte mémoire fut d'ailleurs la toute première de l'histoire du jeu vidéo, et cette idée fut largement reprise sur les consoles de salon des générations suivantes. Aujourd'hui encore ce système a une forte cote auprès d'un public collectionneur et/ou hardcore-gamer, d'une part parce qu'on n'en trouve presque plus dans les rares salles d'arcade en France métropolitaine, d'autre part car son prix est généralement moins exagéré que son équivalente, l'AES. Console de salon / AES
La Neo-Geo CD.
La version domestique de la Neo-Geo est connue sous le nom d'AES (Advanced Entertainment System), probablement par analogie à la Nintendo Entertainment System qui dominait alors le marché des consoles 8-bit. Également, certains jeux en version européenne sont extrêmement prisés des collectionneurs, comme par exemple Metal Slug, Neoturf Master, Ninja Master ou encore Kizuna Encounter et Ultimate 11. On compte moins de 10 copies connues de jeux tels Ultimate 11 et Kizuna Encounter en version européenne. Le prix pouvant, suivant l'état général du jeu, avoisiner 5000 à 12000 euros. SNK a décliné sa console en d'autres modèles; Ensuite pour succéder à la Neo-Geo :
Deux consoles portables ont également vu le jour : JeuxLe système Neo-Geo est réputé pour ses jeux de qualité qui continuent à être appréciés de nombreuses années après leur commercialisation. Parmi la cent cinquantaine de jeux sortis, plusieurs séries de jeux se sont démarqués :
Le dernier jeu à avoir vu le jour est Samurai Spirits Zero Special, commercialisé le 19 octobre 2004. Certaines séries continuent cependant à vivre sur d'autres systèmes d'arcade, comme l'Atomiswave, le Taito Type X², ou d'autres consoles de jeux. Spécifications techniquesLes spécifications initiales prévoyaient des ROMs jusqu'à 330 mégabits, d'où le message « MAX 330 MEGA - PRO GEAR SPEC » au démarrage des jeux. Néanmoins, les jeux les plus récents (The King of Fighters 98 fut le premier) ont contourné cette limitation pour atteindre pas moins de 716 mégabits avec The King of Fighters 2003. Ces jeux commencent par le message « GIGA POWER ». Cette limite a put être dépassée grâce à l'ajout de circuits de décompression des données, au sein même de la cartouche. Ces circuits sont disposés sur une petite plaque PCB qui vient se brancher à la cartouche (en interne). Ces fonctions physiquement câblées ne ralentissent en rien l'accès aux données. Les spécifications détaillées de la machine sont :
Protection des Jeux Neo-Geo (MVS/AES)Les jeux des systèmes AES (version console) et MVS (version arcade) n’ont été protégés qu’à partir des jeux suivant : « King of fighter ‘99 » et « Garou : Mark of the wolf » (Bien qu’on découvrit plus tard qu’une des versions des roms de programmes de « King of fighter ‘98 » était protégées).
- Au début les jeux (et donc les roms) n'étaient pas cryptées du tout.
C'est par exemple le cas de : Rage of the dragon, Metal Slug 4, Pochi and Nyaa.
Les jeux concernés par cette protection sont: King of fighter 2002, Matrimelee, Metal Slug 5 (version PCB et MVS), Samurai Spirit 5, Samurai Spirit 5 Special (MVS et AES), SVC :Chaos (PCB et MVS), King of fighter 2003 (PCb et MVS)
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Liens externes
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