Epic Games

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Logo de Epic Games
Repères historiques
Dates clés : 1991 (création)
Personnages clés : Tim Sweeney (Fondateur/CEO)
Mark Rein (Fondateur/Vice-Président)
Mike Capps (Président)
Cliff Bleszinski (Designer en chef)
Fiche d’identité
Forme juridique : Société anonyme
Siège social : Raleigh, Caroline du Nord, USA
Produit(s) : ZZT
Epic Pinball
Gears of War
Jazz Jackrabbit
Jill of the Jungle
Jazz Jackrabbit 2
Unreal
Unreal Tournament
Unreal Tournament 2003
Unreal Championship
Unreal 2
Unreal Tournament 2004
Unreal Championship 2
Unreal Engine
Effectif : 60
Site corporatif : http://www.epicgames.com/
Consultez la documentation du modèle

Epic Games, anciennement Epic MegaGames et aussi connue simplement comme Epic, est une société de développement de jeux vidéo basée à Raleigh (États-Unis).

Fondé en 1991, Epic MegaGames sorti la même année son premier jeu : ZZT. Petit à petit, la société se développe, sortant Epic Pinball - un jeu de flipper - et deux jeux de plate-forme : Jazz Jackrabbit et Jill of the Jungle. Ils publièrent aussi des jeux développés par d'autre studios.

En 1998, Epic MegaGames sort son premier jeu en 3D : Unreal. Le succès du jeu poussa la firme à développer et vendre son moteur, l'Unreal Engine et à sortir une série de jeux basé sur l'univers d'Unreal : les Unreal Tournament sur PC et Unreal Championship sur Xbox. Une suite, Unreal 2, verra aussi le jour en coopération avec Digital Extremes - qui avait déjà collaboré à Unreal et Unreal Tournament - mais fut accueillie par la critique avec une certaine réserve.

Les réalisations de la compagnie incluent deux autres FPS : Gears of War sur XBox 360 sortit en novembre 2006, 1 an plus tard sur PC et Unreal Tournament 3 sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows en 2007. En août 2005, Epic annonçait aussi que la version 4 de son Unreal Engine était déjà en développement depuis 2 ans, alors qu'aucun titre exploitant l'Unreal Engine 3 n'était encore sorti.

Liens externes

Ce document provient de « http://fr.wikipedia.org/wiki/Epic_Games ».

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